13 abril, 2014

Soulforge 3D: ¡Descarga la version Alpha!

Bueno!!! que ya tocaba! eh??

Os dejo aqui la version Alpha 0.02 de Soulforge 3D, aqui os dejo el enlace:


Descarga: Soulforge 3D Version alpha 0.02

Bueno, para no hacer extenso este post, he añadido un leame.txt dentro de Soulforge 3D para que leais ahi con mas comodidad lo que hay en la version Alpha.

Solo os quiero recordar, que es una version Alpha, y en ningun momento es el producto completado, aun faltan muchas cosas que añadir, acabar y perfeccionar, y el resultado final, podria ser muy diferente a lo que podreis ver en la version alpha.

Lo que si podreis hacer en la version alpha, es abrirlo con el RPGmaker 2003 y pintar el mapa que os plazca, pero digo el mapa, porque las puertas no son autodetetables (por el momento)

Eso es todo, disfrutadlo ahora que podeis, pq una vez que lo descargueis, explotara en 5 segundos... 4... 3 ... 2... 1... QUE ES BROMA!!!

hasta luego!

Chorrada en la vida del Soeufans:
Ya tengo movil y telefono nuevo, asi que.... intentare no convertirme en un zombie de las tecnologias de comuniacion de estas...

07 abril, 2014

Soulforge 3D: Victoria, Subir de nivel, crecimiento de atributos y mas

Bueno, ya tocaba hacer una pubicacion de Soulforge 3D... a ver que os cuento esta vez...

Empecemos con unas Screens!

Primero de todo, ya esta acabado el derrotar a un enemigo, asi que, una vez derrotado, te dara Experiencia, tambien habra experiencia adicional como podreis ver en la imagen y luego esta el oro que recibiras.

Cuando alcanzamos la experiencia requerida, subiremos de nivel! como no! aleatoriamente se subiran los siguientes 6 atributos:
Puntos de vida maximos entre 2 a 10 puntos
Puntos de magia maximos entre 1 y 5 puntos
Fuerza entre 0 y 3 puntos
Constitucion entre 0 y 3
Agilidad entre 0 y 3
Inteligencia entre 0 y 3
Tambien ganaremos un punto de magia para las habilidades magicas, que se podran usar mas adelante.
Cada 5 niveles, podremos subir un punto de crecimiento a uno de los 6 atributos, esto nos ayudara en como queremos que nuestro personaje sea mas poderoso... con muchos PVs, fuerza o equilibrando los atributos al gusto.
Esta es la pantalla de Crecimiento, donde podremos ver cuanto subira un atributo cuando subamos de nivel, por ejemplo, en la imagen, podremos ver que la fuerza tiene 2 puntos, eso significara que cuando subamos de nivel la fuerza subira entre 0 a 3 + 2 puntos extra de fuerza, si fuese en PV, seran 10Pvs extra y en PM serian 6Pms adicionales...

Y ahora lo mejor, aqui os dejo el video Nº21 de Soulforge 3D! disfrutadlo!


Espera espera espera... ya viste las imagenes y el video? pues aun no he acabado de contarlo todo! hay ese "mas" que aun esta por contarse!

Pues bien, en el SBP, ya esta configurado el calibre o como lo llaman algunos, el "gauge" de la arma, eso significa que solo le haras el 100% del daño al enemigo si la barra esta completamente rellenada, de otro modo, si por ejemplo, la barra esta rellenada al 50% solo hara el 50% del daño real, no olvidar que independientemente del "calibre" el enemigo puede esquivar el ataque, recibir un critico o incluso bloquear el ataque recibiendo daños menores.

Tambien, si os habreis fijado, ya he habilitado el cursor del raton por todo el modo 3D y el menu principal, de hecho, aun no es funcional en estos modos, pero mas adelante ya configurare algo.

Espero que os guste, y si teneis dudas sobre Soulforge 3D, ya sabeis donde podeis encontrarme, en internet! jejeje que cachondo....


Chorrada en la vida del Soeufans:
Esta mañana me empezo a doler la mano izquierda, a lo largo del dia, fue creciendo un grano post depilatorio y fue creciendo el dolor y dicho grano, al final, ha reventado solito...

02 abril, 2014

Soulforge 3D: Sistema de Combate en accion

Bueno, ya era hora, no? el Sistema de Combate Personalizado (SBP) esta avanzando como tenia previsto!

aqui os dejo unas screens del enemigo y el heroe atacando, con los numeros de daño respectivamente-

 

Tambien os dejo el Video Nº20, para que lo veias en plena accion y como va quedando.

Video Nº 20 de Soulforge 3D (SBP con Heroe y Enemigo atacando y numeracion de daños)

Aqui os dejo un poco de explicacion acerca de los numeros:

Numeros rojos: Es el daño normal que recibiran tanto el enemigo como el heroe
Numeros azules: Es el daño bloqueado que recibiran el enemigo y el heroe, este bloqueo, es dividido segun el multiplicador del heroe o del enemigo.
Numeros blancos grandes: Es el daño recibido por un critico, el critico puede ser multiplicado dependiendo el valor multiplicativo que tenga el heroe y enemigo

Por cierto, todo lo que estais viendo de progreso, no significa que sea el resultado final, de momento esta dando todos estos progresos, pero en el resultado final, se van a pulir mejor los detalles, a ver que os vais a pensar de quien soy yo que deja las cosas a lo cutri, eh? eh? eh? mamonas!!




Chorrada en la vida cotidiana del Sowy:
Estoy empezando a esperar llamadas para dar mis masajes, asi que, a la que me llaman, salto espitosamente! :D